Les trois petits cochons (Livre I)

Note de la partie commentée : 8 / 10
Neuvième partie commentée




Les joueurs vont être :

- Alendomïën

- Kirnou

- Joeen

- Nathax

- Naneshhlimsh



Le commentateur de la partie sera Alendomïën.



Les conditions : On joue avec les règles des récompenses, ainsi que la récompense supplémentaire du loup.



Objectif : Marquer le plus de point possible.



Tour 1




Je prends les 5 dés et je les lance. A chaque tour, on a le droit de faire 3 lancers. Entre chaque lancer, on peut mettre de côté les dés que l’on désire. Sauf que les dés avec une face de loup que l’on est obligé de conserver.



J’obtiens 3 portes et 2 fenêtres. Donc une porte en bois et une fenêtre de paille que je sépare pour faire deux maisons.



Kirnou prend une fenêtre de brique. Joeen prend une porte de paille et une fenêtre de paille. Nathax prend une porte de brique et Naneshhlimsh fait de même.



Après chacun de lancer de dés on peut échanger deux symboles identiques contre un élément de maison en paille. Trois symboles identiques contre un élément de maison en bois et enfin avec Quatre symboles identiques contre de la brique.







L’élément de la maison dépend du symbole des dés (porte, fenêtre ou toit)



Tour 2




Je prends une fenêtre en bois que je place sur la porte en bois, dans l’espoir de faire une demeure entièrement en bois.

Kirnou prend une porte de brique. Joeen prend un toit en paille et une fenêtre en bois. Il complète une demeure en paille uniquement et prend la récompense associée.



Nathax fait deux loups. Il n’a pas d’autres choix que de souffler sur une demeure. Il choisit celle de Kirnou. Nathax fait le symbole paille. La maison complète de Kirnou est détruite.



Naneshhlimsh termine le tour en prenant une fenêtre de paille.



Tour 3




Je prends une nouvelle fenêtre en bois.

Kirnou prend un toit en brique et il complète une demeure uniquement en brique. Il gagne la récompense associée.



Joeen gagne une porte de bois et un toit en paille. Nathax prend une fenêtre en bois et Naneshhlimsh un toit en bois.



Tour 4




Je gagne toit en bois. Ce qui me permet de compléter une demeure entièrement en bois. Je gagne le bonus associée.



Kirnou gagne une fenêtre de paille. Joeen prend une porte en paille.

Nathax fait a nouveau deux loups, il tente de souffler la maison de brique de Kirnou, mais il échoue. Naneshhlimsh termine en tour en prenant une porte en brique.



Tour 5




Je remporte une porte en bois, le manque d’élément disponible commence à se faire ressentir. Kirnou gagne une porte de paille et un toit en bois. Kirnou prend unefenêtre en brique. Nathax gagne un toit en paille. Enfin Naneshhlimsh fait 2 loups. Il tente de souffler ma maison de bois, mais il échoue dans sa tentative.



Tour 6




Je gagne une porte en bois… mais surtout je mets fin à la partie en vidant complétement un cinquième tas d’élément de maison.

On passe au décompte final.



Je gagne la récompense de la maison la plus haute.





Kirnou remporte les récompenses du plus de maison terminée et du plus de pot de fleur.







Nathax remporte la récompense du loup.





Je possède 5 points par les cartes de récompenses. Une maison complète, donc 1 point de plus. Deux pots de fleurs donc 2 points de plus. Enfin 12 points avec les tuiles qui compose ma maison complète.

Kirnou totalise 33 points
Joeen totalise 12 points
Nathax totalise 14 points
Naneshhlimsh totalise 11 points


Remarque : le bonus loup accélère la fin de partie. Car les tuiles soufflées ne repartent pas dans la réserve, comme dans le jeu normal. Mais sont conservé par celui qui a soufflé pour déterminer en fin de partie qui a détruit le plus d’élément de maison, afin d’obtenir la récompense du loup.

Note de la partie commentée : 8 / 10


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