Diamant

Note de la partie commentée : 8 / 10
Quatrième partie commentée




Les joueurs vont être :

- Donirico (bleu)

- Hilld (noir)

- Alendomïën (vert)

- Kirnou (brun)

- Iändamine (orange)

- Maarce (blanc)

- Joeen (turquoise)

- Gloupto (jaune)





Le commentateur de cette partie sera Hilld.



Les conditions : Partie à 8 joueurs



Objectifs : Amasser le plus possible de diamants.



Grotte 1




Première carte, premier piège. Le choix est rapide pour tous, on reste.



Deuxième carte : deux diamants à se partager à 8 ! Il reste au sol. Je décide de rester, il y a pour le moment trop peu.à gagner. Tout le monde prend la même option, sauf Donirico. Le lâche, il quitte pour deux pauvres diamants.



La troisième carte est un nouveau piège. Il n’y a rien à gagner, je reste… tout le monde reste.



La quatrième carte contient 11 diamants. Nous sommes encore 7, alors un diamant chacun et il en reste 4 sur la route. Avec deux pièges déjà actifs… c’est tentant de quitter. Je prends une chance de quitter en souhaitant ramasser les 4 diamants qui traine.

Sauf que, je ne suis pas tout seul à prendre cette décision. On quitte tous… sauf Gloupto. 6 a quitter, on ne peut pas se partager les 4 diamants qui restent là.

Je quitte la grotte en vie avec seulement 1 diamant.



Un nouveau piège. Cette fois Gloupto décide de partir et il récolte les 4 diamants au sol.



Grotte 2




On commence par une carte 13. On prend chacun 1 diamant et on en laisse 5 sur le sol.

Je décide de quitter avec l’espoir d’être un peu plus seul cette fois.

Encore une erreur, Alendomïën, Iändamine et Kirnou quitte également. On prend 1 diamant de plus et on laisse le dernier.



Un premier piège, les 4 derniers restent.



Un autre piège. Cette fois, Donirico et Joeen décident de partir. Mais ils ne peuvent se partager le diamant restant.



Un troisième piège, Gloupto décide de quitter et il prend le dernier diamant sur le chemin. Il ne reste plus que Maarce.



Quatrième piège… Maarce décide de continuer.



Une deuxième fois le piège du scorpion. Maarce échoue.

Le bon côté, c'est qu'un piège scorpion est retiré pour le restant de la partie.



Grotte 3




On commence par un piège. Tout le monde reste



7 diamants pour continuer… Comme on est 8, les 7 restent au sol. C’est tentant de quitter, mais je décide de rester pour ne pas faire comme tout le monde une troisième fois.

Gloupto et Alendomïën décident de partir. Ils prennent 3 diamants chacun, le dernier reste au sol.



On continue avec 3 diamants que l’on ne peut pas partager. Il y a donc 4 diamants potentiels. Je décide de rester encore.

Kirnou et Joeen décident eux de partir, ils prennent 2 diamants chacun et il ne reste plus rien.



11 diamants à partager à 4. Je décide de quitter et cette fois la chance est avec moi. Je suis le seul à prendre cette décision, je ramasse les trois diamants restants. Je quitte la grotte avec 5 diamants en poche, ce n’est pas trop mal.



1 diamant, les trois derniers continuent.



5 diamants. 1 chacun, 2 au sol et ils décident tous de continuer.



13 diamants. 4 chacun et 1 au sol. Ils commencent à prendre un gros avantage. Donirico et Maarce décident de quitter. Ils gagnent deux pièces de plus en quittant. Iändamine reste seule dans la grotte.



Un piège de plus. Iändamine décide de continuer.



4 diamants de plus pour Iändamine. Elle décide de quitter.

Les 5 diamants que j’ai réussi à collecter semblent finalement bien peu.



Grotte 4




Pour ne pas trop changer, on commence par un piège. Tout le monde reste.



17 diamants qui se partagent très bien à 8… avec 2 diamants chacun. Je dois tenter d’en regagner plus, alors je continue. Donirico et Gloupto quittent. Il laisse le dernier diamant toujours au sol.



Deuxième piège. Je continue. Maarce est la seule à quitter, elle collecte le dernier diamant.



14 diamants à 5. On en prend encore 2 chacun et il en reste 4 au sol ! Je décide de quitter. Kirnou et Joeen prennent la même décision. On empoche 1 diamant de plus en quittant. Je quitte la grotte 4 avec 5 diamants de plus.



5 diamants à se partager pour Iändamine et Alendomïën. Et les deux décident de rester.



Nouveau piège. Alendomïën quitte seule ! Elle ramasse les deux derniers diamants au sol. Sauf qu’Iändamine se retrouve, être la dernière dans une grotte pour une deuxième fois.



11 diamants ! Iändamine les prend et quitte la grotte. Elle vient de tuer la partie. Il faudra prendre plus de risques à la dernière, mais elle a déjà une avance importante.



Grotte 5


La dernière grotte de la partie.



Comme presque toujours, on commence par un piège et tout le monde reste.



5 diamants qui vont rester au sol. Je reste, pas le choix si on veut tenter de revenir. Personne ne quitte.



Un deuxième piège, il y a toujours 5 diamants à ramasser, mais je décide de rester. Gloupto est le seul à quitter et il prend les 5 diamants.



1 diamant qui reste au sol. Et tout le monde continu.



14 diamants à 7. C’est deux chacun. Ce n’est vraiment pas assez pour revenir au score. Je continue. Donirico est le seul à quitter et il ramasse le diamant.



Un troisième piège. Je décide de continuer. Alendomïën et Maarce préfèrent quitter et valider leur maigre butin.



Le deuxième serpent… c’est la fin de la grotte 5. Je repars sans un seul diamant. J’ai au total collecté 13 diamants pas suffisants pour espérer la victoire.





Iändamine : 31
Donirico et Gloupto : 17
Alendomïën 16
Maarce 15
Hilld 13
Kirnou 10
Joeen 9


Belle victoire d’Iändamine.
Note de la partie commentée : 8 / 10


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